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髮型設計時基本形狀的掌握非常重要
它直接影響整體的美感及髮型之長度和寬度 ,
所以基本形狀的準確性和平衡感要小心地處理 ,
才能為客戶設計出她們所適合及需要的髮型 ,不然在剪髮時就會感覺到
【力不從心】,及剪出來的與心襄想的髮型會有很大的出入
譬如 ,室內設計師所構想的藍圖很美 ,但施工的人員無法準確地做出室內設計
所要的感覺時 ,就好像髮型設計師一樣的情形 ,
因為問題可能出在設計師的長短度控制不當 ,
也可能是發質及頭型上無法達到此種效果 ,所以設計師在
【髮型設計的判斷力】( 經驗 )及【剪髮技巧的準確性】( 技術 )
需要從功多藝熟的方式磨練出來的
剪髮線條可分為四種 :
( 垂直式 ) 實線
( 水準線 ) 低邊緣層次
均等層次
高邊緣層次
剪髮形狀可分為六種 :
方形, 圓形 ,橢圓形, 弧形 ,倒V形, 菱形
線條和形狀在任何一種髮型上都不可缺少的 ,而且它們是互相配合而成形 ,
所以剪髮是以兩面式修剪( 十字剪法 ).當我們以垂直方式決定線條後
也需要決定水準的修剪形狀 ,才能把基本髮型修剪出來 .
所以我們需要了解客戶本身的頭
視覺設計概念( 美感 ) 整體設計 需要觀察及詢問客戶的服飾 ,
工作環境 ,生活方式 ,性格和品味等條件作為設計基礎
並多方面考慮和利用照片等 ,來協助了解客戶之需求 ,
才能更讓您完全掌握設計方向 .
臉型設計 髮型對臉型的影響是非常重要 ,橢圓臉型是流暢的設計型狀 ,
所以設計師常把髮型之外線條保持橢圓的型狀 .
方型臉型 當遇上方型臉時 ,我們應把頭頂最高點的外線條盡量保持蓬鬆 ,
並維持長度過肩 ,讓整個臉型增加長度並縮短其寬度
因正方型是高與寬的長度接近而讓臉型感覺剛硬 ,
所以利用高層次剪法技巧來增加頭頂之蓬度並保留長度來拉長
臉型之高與寬的比例
長型臉型 當遇上長型臉時 ,應把頭頂最高頂點盡量保持平扁 ,
以縮短整個頭型之長度 ,並保持兩側蓬鬆和體積 ,
讓頭型由長 ,窄改變成短 ,寬 . 以上是一些臉型設計的概念 ,
但設計時應收集及細心地觀察才能在髮型設計上得心應手
五官設計 五官在髮型設計上不單是眼 ,耳 ,口 ,鼻
還需要注意額頭 ,顴骨 ,眉毛等條件 .
眼睛 --- 眼睛的大小直接影響溜海的高低及髮型的分邊線
耳朵 --- 耳朵的高低及大小會影響髮型兩側的長 ,短及厚 ,薄 .
嘴巴 --- 嘴巴的大小會影響兩側鬢角之梳法 ,如嘴巴大的客戶是需要
臉型面積來作比例 ,所以在髮型上需要往後梳 ,這樣大嘴巴就不會凸顯了
鼻子 --- 鼻子跟嘴巴的狀況一樣 ,也是利用臉型的面積作為修飾 .
額頭 --- 額頭是影響溜海最大的一個部份 ,額頭寬的客戶需要長而碎的
溜海來縮短臉型的長度 ,而額頭窄的客戶應把溜海旁分
來增加臉型之長度及斜度
顴骨 --- 顴骨也是以鬢角的梳法來修飾 ,除男性以外,
女性顴骨高會容易給人一種剛強的感覺 ,所以鬢角應保留長度
並以羽毛剪方式放在顴骨位置或附近 ,讓臉型恢愎柔和的感覺 .
眉毛 --- 眉毛只會影響水準溜海的線條 ,如眉本身已是直線型時 ,
在設計水準溜海就需要弧線來??低眉毛之剛強度
如眉毛是弧線型時 ,應以直線型的水準溜海增加其線條感
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